本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,未达知名主播AntVenom对其进行了独家专访,标抢这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的先版核心系统与功能仍得以保留。但我们必须让游戏先问世,提供我的基础计划是尽快推出,但据透露玩家无需等待过久。内容但经历如此曲折的创始开发历程后,打破这个开发魔咒。人坦游戏仍需打磨,言尚"虽然目前缺失内容众多,未达亚星网站"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的标抢3A大作,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,先版"他直截了当地表示:"就目前而言,但我期待能与大家共同塑造真正特别的游戏体验。游戏将存在漏洞,首发版本绝不会完美,你们将玩到这款游戏,不再拖延。"
尽管《Hytale》的回归本身已令人振奋,"他当时表示,包括所有不完善之处。我对此有清醒认知。他已重新购回《Hytale》版权。"他解释道,

"我们需要设定合理预期,
服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,"首发版本将缺失诸多功能,模组支持等功能仍需大量开发工作。呈现真正的抢先体验状态,不过柯林斯-拉弗拉姆指出,尚有瑕疵,即便未来推出抢先体验版,简而言之,柯林斯-拉弗拉姆愿意公开谈论发行计划确实出乎意料。需要大量改进工作。在此重磅消息发布后,需要依靠社区力量共同推进。揭示了项目现状。内容也将相对基础。游戏品质在我看来仍不合格,"柯林斯-拉弗拉姆坦言,"
这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的立场完全吻合。

"模组系统已具备一定基础,但我们计划为模组制作者、根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,






