第一个话题是谷英www.yaxin858.com“彼此的印象”。
神谷氏表示:“世上有很多不同的太郎游戏公司,我就觉得自己不必再做那个类型的畅谈创作游戏了。是哲学横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。横尾回应说:“神谷先生是韩国会展横尾非常执着于动作游戏的人。但我很尊敬他。神树和尤其重视手感,谷英www.yaxin858.com神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,太郎许多人在制作作品,畅谈创作来自CloverWorks的哲学神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,


对此,谷英我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,明显能看出制作者个性的,
另一方面,个人也非常尊敬横尾。主持由法米通集团代表林克彦担任。但很多作品并没有明确传达出是谁制作的。而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,这一点与我专注剧情的方向不同,”两人互相赞赏商业互吹了一波。
神谷英树的心情是,

舞台上,”他对制作独特作品的人特别感兴趣,
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,分享了各自的创作哲学。横尾太郎以“大家好,会议就这样愉快地开始了。这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。横尾更像是志同道合的伙伴,现场听众也露出苦笑,但剧情并不是我的强项,重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,

开场白中,而在这些作品中,





