
《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其

暴雪嘉年华将于2026年回归!暴雪公布门票销售方案
在沉寂了两年之后,暴雪嘉年华将于2026年9月12日至13日重磅回归美国加利福尼亚州阿纳海姆市。据暴雪官方披露,本次活动已进入筹备阶段,将包含开幕盛典、深度座谈会、暗月马戏团主题活动、趣味竞赛及多款游

飞行的革命——2020年曾入围BAFTA的《空战猎鹰》重制版正式发售
游戏现已上线,所有已经持有该游戏的Steam用户可以直接更新玩到;完全重构,旨在呈现伟大的“URSEE”世界的终极愿景。为庆祝原版发行五周年,获奖的独立开发者托马斯·萨拉(Tomas Sala)与发行

《七日杀》衍生作《七日血月》EA开启:4V1对抗尸王
The Fun Pimps发行、iLLOGIKA开发的《七日血月》现已发售,售价68.40元,不支持中文,游戏为《七日杀》的4v1非对称对战版本,四位幸存者玩家将合作对抗一名玩家扮演的尸王,目前为抢先

《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、

SE发布财报高清游戏部门开始回归盈利
SE财报宣布,其主机和PC游戏部门高清游戏部门)已经回归盈利状态,未来将继续坚守多平台战略,SE还希望未来2-3年70%的QA工作以及调试工作将由生成式AI完成。SE财报:净销售额:-15%营业收入:

《CS2》推出录像回放系统:以玩家视角还原对战瞬间
V社于11月5日为《Counter-Strike 2》正式推出名为“TrueView”的录像回放功能,旨在通过重现玩家客户端预测机制,更精准还原对局中的真实视觉体验。与传统依赖

育碧是如何应对《刺客:影》争议的:不再理会反对者
2025年巴黎游戏周期间,育碧披露了应对《刺客信条:影》舆论危机的策略。据发行商透露,该作曾一度沦为"全民批判"的焦点。在专题视频中,育碧坦言当游戏讨论从核心玩法滑向意识形态争议时
