
《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在

《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄

本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去

T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic

卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!
卡普空近日再次介绍了《生化危机9:安魂曲》的核心特色之一:玩家可在游戏中自由切换第一人称与第三人称视角。开发者指出,这一设计不仅提升了操作便利性,也让玩家能够从不同角度感受恐怖氛围。开发团队表示,视角

M站2025年最差游戏评分榜单出炉《心之眼》位列“第一”
接近年底,各类最佳游戏的榜单也在陆续出炉,大家都在热烈讨论"我最爱的游戏上榜了吗?""有没有什么之前没听说过但值得体验的好作品?",同时也在关于“最佳年度游戏花落谁家?”这个问题上激烈议论。但既然有最

遥遥领先!爆《GTA6》将带来其他游戏20年内难以实现的创新
据多项爆料显示,R星正在为《GTA6》开发高度先进的技术。知名爆料者Rhys “Kiwi Talkz” Reilly近日表示,游戏中部分技术的领先幅度可能达到“其他游戏需在15至20年后才能实现”的水

《星际公民》众筹破62.8亿元正式上线仍遥遥无期
太空模拟游戏《星际公民》由Cloud Imperium Games开发多年,至今未正式发售,仍处于Alpha测试阶段,但其众筹金额已达到惊人的数字。近日据最新数据显示,《星际公民》众筹金额已突破8.8
