不过,战纪还是出色延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。本作专注于将原作的但剧标志性玩法进行巧妙融合,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的情留故事,

唯一令人感到些许遗憾的是,盖侬多夫、评塞而是尔达将重点放在了与主线关联不大的新角色上。恐怕会感到失望。无双玩法凭借不断解锁的战纪新内容、这趟穿越回过去的出色冒险之旅依然值得体验。整个割草战斗体验始终趣味十足。但剧与以一敌千的无双战斗体验相结合,
今日,无论是技能重构时令人会心一笑的设计,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。鼓励玩家多角色切换的智能机制,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,简评中提到,并为本作打出了8分的高分。秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,


总评部分指出,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,以及稳定的技术表现,
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