《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

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近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在

顽皮狗战略回归!明确未来方向聚焦“剧情驱动”优势

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黑曜石工作室公司架构揭秘宛如RPG一样转职修炼

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微软旗下知名工作室黑曜石近期新作《天外世界2》刚刚发售,好评热销,日前工作室的两位元老高层接受采访,透露了公司内部独特有趣的架构,就是按照玩家熟悉的RPG游戏来的!·Marcus Morgan与Jus

TGA2025提名公布《33号远征队》提名12次领跑全场

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TGA 2025将于当地时间12月11日举行,今日官方公布了所有大奖的提名,《光与影:33号远征队》凭借12项提名领跑全场。目前TGA 2025的投票现已正式开启,玩家可以前往官网投票。值得一提的是,

育碧宣布中文版《刺客信条:影》艺术设定集现已上市

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喜欢《刺客信条:影》的小伙伴们,好消息来啦!育碧中国官博昨日正式宣布「《刺客信条:影》艺术设定集」中文版 现已全面上市,随书还附赠硫酸纸书签70x140mm)和双主角海报A4纸大小)。此次《刺客信条:

任天堂最新财报暗藏潜在隐患?Switch老用户或在流失

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任天堂今日公布最新财务报告,虽调高Switch 2全年销售预期,但仍有股东敏锐察觉财报中潜在隐患,并引发关于未来用户基数与供货策略的探讨。股东@NStyles在社交平台发文,对本次财报未披露"

《塞尔达无双:封印战纪》首日补丁发布新增快捷访问支线功能

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任天堂与光荣特库摩发布《塞尔达无双:封印战纪》1.0.1版本更新。本次更新主要针对游戏稳定性与进度可靠性进行优化,修复了早期试玩阶段反馈的若干关键问题,包括:双人分屏模式下发现克洛格时可能触发的进度停