Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存

Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存

据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P

重磅更新!《逃离塔科夫》正式版推出 新手教程来了

重磅更新!《逃离塔科夫》正式版推出 新手教程来了

历经多年测试,硬核生存射击游戏《逃离塔科夫》于11月15日正式推出1.0完整版本。官方同步公开了正式版更新详情与竞技场模式日志,标志着游戏进入全新阶段。正式版核心更新内容概览:新增非线性叙事主线剧情及

前暴雪、拳头等员工联手新作《KinForge》正式公布!

前暴雪、拳头等员工联手新作《KinForge》正式公布!

由暴雪、拳头等知名厂商资深开发者组建的Seeker Games工作室,正式宣布其首款作品《KinForge》——一款主打"生物收集"的合作动作角色扮演游戏。

绅士游戏周开幕 Steam集结超200款作品根本玩不过来

绅士游戏周开幕 Steam集结超200款作品根本玩不过来

Steam平台将于11月14日至21日举办“ADULT GAMES WEEK”,官方称本届为有史以来规模最大的成人游戏主题活动,将汇集全球各地风格多样、内容大胆的成人游戏,并推

《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值

《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值

生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价

传闻索尼为应对Steam Machine放缓游戏PC移植步伐

传闻索尼为应对Steam Machine放缓游戏PC移植步伐

随着Valve携Steam Machine进军3A游戏硬件领域,以及下一代Xbox据传将采用“类主机化PC”架构,游戏硬件市场的三方竞争格局正加速形成。在这一背景下,有消息指出

韩国会展G-STAR2025神谷英树和横尾太郎畅谈创作哲学

韩国会展G-STAR2025神谷英树和横尾太郎畅谈创作哲学

在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树

卡普空扩大支持平台XboxOne迎来《怪物猎人物语1&2》

卡普空扩大支持平台XboxOne迎来《怪物猎人物语1&2》

卡普空官方于11月14日发文宣布扩大支持平台,《怪物猎人物语》及《怪物猎人物语2:破灭之翼》现已登陆Xbox One平台。并发布了支持Xbox的宣传片表示庆祝。宣传片:化身为能够与怪物建立牵绊、培育怪